Warhammer vu du côté du Chaos...
Vous avez pénétré dans le monde où les ''So british'' sont rois... Ca va pas non !!!
Notre illustre MJ Pierrot adepte de la totale impro (ça rime), nous a surpris au dernier scénar à posséder des notes ! Qu'est-ce qu'on a prit... A chaque soirée suffit sa peine mais également un nouveau chapitre dans le background de mon perso (Hank Al Hagön). Je le tenais à jour pour ma pomme jusqu'à ce que je le fasse lire à l'un de mes compagnons d'aventure ; depuis, dès que j'ai terminé de le rédiger je fais des copies !
Les acteurs : Toram Maloc et Mardouk Ashtat vénérables sorciers de Tzeentch,
Gorace et Cameryne jeunes Saigneurs, Kalten audacieux guerrier-mage et Vurdulak
combattant de Tzeentch, Ademar et Hank al Agön respectivement clercs
de Khaine et de Khorne.
Rappel des épisodes précédents
Hank
est un gentil mercenaire qui choisit de suivrela voix du Chaos et intègre
un groupe de mignons compères qui sillonnent l'Empire… Après que tous
soient passés du côté obscur de la Force (il y a eu du boulot), nos héros
tuèrent, massacrèrent, brûlèrent, pillèrent, etc. le quotidien de tout bon
chaotique qui se respecte ! Lassés de cette existence de patachon, ils décidèrent
de s'accaparer un pied-à-terre rien qu'à eux : La cité princière de Tobaro.
Désireux de changer d'air et de trouver la raclure qui rendait l'ambiance
au sein du groupe quelque peu électrique, les cinq compères voulurent prendre
le large. Mais un très très méchant Archi mage de Mannan leur tendit un piège
qui les retarda à peine deux heures mais les priva de Gorace, aspiré avec
un démon on ne sait où...
Trois inquisiteurs à leurs trousses, ils durent prendre le temps de les exterminer lors d'une étape à Brionne au cours de leur voyage vers Praag. Cette dernière serait devenu une station balnéaire depuis que certains seigneurs de guerre comme le Baron Ungorr, avaient décidé d'y demeurer un certain temps ! Sur le long chemin qui les mena sur les terres nataales d'Hank, nos héros rencontrèrent quelques troubles fètes qui ne leur obligèrent aucune étape sérieuse; Un géant squelette et une petite cinquantaine d'elfes des bois ne sauraient géner plus d'une heure le fier attelage... Kalten et Hank durent même se chamailler un peu pour rendre le voyage plus attayant car tous sombraient peu à peu dans la routine d'une route de campagne du nord de l'Empire à feu et à sang !
La deuxième ville de
Kislev tomba non sans l'aide quelque peu modeste de nos compagnons qui créèrent
un
front de l'intérieur de la cité, et ouvrirent les portes de
cette dernière à leurs frères d'armes... Après
les combats ils firent du shoping, et se préparèrent à
reprendre la route pour la tour que le clerc de Khorne venait de recevoir
pour ses bons et loyaux services. Ce ne fut sans un peu de nostalgie qu'ils
remontèrent sur leur monture, l'esprit encore tout embrumé par
leur visite guidée du cimetière de la ville... Gorace portait
fièrement sa toute nouvelle armure couleur rouge sang marque indéniable
de sa nouvelle alégeance, et se mit en tête sur le chemin qui
menait tout ce beau monde vers la tour N'Männ-Heyj . Mais là-bas
c'est Spawn qui les attendait, bien décidé d'en faire les premiers
adorateurs du Culte de l'Equilibre ... Chose faites la soirée se réchauffa
rapidement lors de l'arrivée de deux Champions du Chaos venus, non
pas pour les faire revenir dans le droit chemin (si on peut dire ainsi) mais
bel et bien pour accrocher leur nom à leur palmarès déjà
impressionant ! Les amuses-gueules passées (et le deuxième oeil
d'Hank en caraffe), nos héros durent user de plus de finesse lorsque
Khorne désira conclure leur carrière en faisant mender quatre
de ses assassins !
Et bien oui messieurs dâmes, ce n'est pas sans mal que même les plus redoutables prédateurs que les mondes eurent portés furent détruits ! Et de bien belle manière encore : car aucune arme ne fut tirer de leur foureau mais de puissants artefacts, certains de nos compères durent se délaisser ... Tous les Dieux (moins que Khorne tout de même), outre que ces petits gars là avaient comme dirait quelque chose, étaient furieux !
Ils abandonnèrent Spawn sans le moindre pouvoir devant ceux qu'il avait lamentablement roulé; Il n'était pas une divinité et n'en serait jamais une ! Nos cinq compères comprirent la supercherie et leurs faux pas. De rage et de honte ils pulvérisèrent l'imposteur ... Le Chaos reprit ses droits !
Les
premiers pas de démons d'Hank, Vurdulak, Cameryne et Mardouk ne furent
point baignés de gloire ! Leur maître Gurul, démon majeur
de Khorne n'avait désiré que d'un petit crâne d'archi-mage
pour débuter leur carrière pourtant prometteuse. Cependant il
ne réussirent qu'à trucider un petit magion de pacotille qui
avait osé violer la demeure du clerc de Khorne. Une fois son voisin
du Nord éliminé, car trop envahissant, ils se retrouvèrent
à Talabheim où, à cause de propos mal placés du
guerrier de Tzeentch, ils furent tous jeter en prison dont ils faillir tous
y passer pour s'en échapper... Leur patron les punis de leur incompétence
flagrante en leur vampirisant un peu d'eu même...
Episode 11 : Bon gré mal gré...
Encore décoiffés
par les propos de Gurul, nos trois héros passèrent dans la salle
commune...Vaste pièce parsemée de rings côtoyant diverses
échoppes. Hank rencontra Durak, forgeron nain-centaure qui accepta
en échange de l'épée de Vilnius-Hammer et de son bâton,
d'augmenter la puissance de ses deux armes fétiches. A défaut
de caractéristiques élevées il fallait pallier par des
dommages rares mais plus conséquents. A peine sorti, il remarqua la
disparition de Vurdulak. Avait- il eu peur des menaces du clerc? Ou contait-
il racheter seul ses erreurs? Le saigneur perdu dans ses pensées, aperçu
à peine un plantureux Champion à 6 bras défier Mardouk
et Camryne au centre d'une arène
Le sourire aux lèvres,
il paria dix crânes sur ses camarades.
La démone au début malmenée, ne laissa pas le temps à
son compagnon emplumé d'agir, et envoya d'un seul coup de hache le
challenger dans les cordes.
De retour dans la foule, les serviteurs de
Khorne virent Mardouk disparaître sous leurs yeux
Sentant le coup
fourré, ils quittèrent hâtivement les lieux. Cependant
avant même de quitter le pilier, le sorcier de Tzeentch les rattrapa.
Affolé ce dernier les supplia de le suivre. Sans trop savoir ni pourquoi
ni comment, ils furent plongés dans une pièce obscure, au centre
d'un pentacle infranchissable. Dans l'air volait comme un parfum iodé.
Derrière un pupitre au bois moisi, se tenait un vieil homme. Il leur
ordonna de lui ramener un artéfact que détenait un sultan.
Dans l'instant qui suivit, les trois compères se tenaient face à
l'entrée d'un tumulus, aux colonnes brisées et presque entièrement
recouvertes par le désert. Un souterrain les mena au bout de longues
heures de marches, à une porte de plus de quatre mètres de larges.
Elle donna sur un dédale de couloirs et de cavités enchevêtrées.
Dans ce labyrinthe creusé à même la roche, le groupe rencontra
un Jabberwock. Séparée de ses nombreux camarades lorsqu'il fut
jeté dans un puit immense, il avait fini par se perdre.
Il les guida avec beaucoup de mal jusqu'à celui-ci. Prenant son envol
Hank ressorti à l'air libre sous forme d'aigle. Mardouk quant à
lui ne put dépasser la bouche du puit. En effet une douzaine de sorciers
en faction tout autour, le renvoyèrent au fond.
Aider de Cameryne te de la créature du chaos, le maître des rûnes
tenta à nouveau une sorti ! Malgré l'intervention d'Hank, qui
profita de la confusion générale pour tranche la tête
à trois mages, l'évasion tourna rapidement en fiasco
La
consur du clerc capturée, il prit à parti les 6 chasseurs
qui avait réussi à prendre dans leur filet Mardouk. Ecartant
avec précaution les mailles il l'en extirpa et l'agrippant, s'envola.
De nouveau dans le tumulus ils se dirigèrent
vers le puit où Cameryne saine te sauve les attendait. Elle leur expliqua
qu'elle avait été emprisonnée dans une cage sans issue.
C'est leur invocateur qui la rappela et la renvoya pour terminer sa mission.
Quatre héros sous les hurlement d'une foule en délire, apparurent
chacun à leur tour à des endroits différents dans le
labyrinthe. Un paladin à l'armure étincelante mais au bras fragile,
un elfe à la poitrine trop explosé, un nain qui eut tendance
à un peu trop se disperser, et enfin, un ranger qui paya très
cher d'avoir eu l'audace de trancher l'un des bras d'al Agön.
Après mure réflexion ils attendirent
la nuit pour s'immiscer dans la ville de Bitoum. Aucun garde ni magicien ne
les attendaient cette fois-ci. Mardouk sous l'apparence d'un marchand arabe,
précéder de Cameryne en garde du corps bretonne, réussirent
à se faire introduire à la cour du sultan. Les discussions tournèrent
rapidement au vinaigre. Hank, troqua ses plumes d'aigle pour son apparence
réelle et chargea le seigneur médusé. Une fois l'artéfact
récupérer Mardouk, Cameryne sous le bras, suivit à tir
d'aile le clerc loin du palais.
Un éclair les frappa et avant qu'ils n'eurent le temps de comprendre
ce qui se passait, nos trois héros se retrouvèrent enfermés
au centre d'un pentacle face à leur maître de circonstance, absorbé
lui-même dans une lancinante incantation. L'orbe commençait à
brûler le corps du saigneur mais un autre foyer bien plus ravageur consumait
son âme, si tant est qu'il en possède encore une
Sans desserrer
les crocs, Hank chuchota au sorcier s'il n'y avait réellement pas un
moyen pour briser le tracé de l'étoile à cinq branche,
voir éteindre ces satanés cierges ?
Le visage du nain s'éclaira tout à coup et répondit à
son camarade d'un clin d'il des plus appliqués
Levant les
bras au ciel il marmonna deux mots de pouvoir qui fit lever une violente brise.
Cette dernière souffla jusqu'à les faire tomber deux bougies
: ils étaient libres. Le vieil homme sortit tout à coup de sa
transe et ils lurent dans son regard une terreur indescriptible
Rapidement rattrapé, Ank Diétrich
Ans Muller comprit que l'affrontement était inévitable ! Faisant
face à ses adversaire il leur barra le chemin de la sortie, qui se
trouvait être une petite cascade. Les pieds dans le lit d'une rivière
souterraine, il fit apparaître un trident doré dans sa main droite.
Ses traits commencèrent à se tirer, les cheveux blancs firent
place à une longue chevelure brune
Une toge de toile de jute
disparu au profit d'une robe de magicien aux symboles entrelacés
Hank n'en croyait pas ses yeux ! Une rage encore plus forte se saisit de tout
son être : c'était l'archi-mage de Mannan de Tobaro !!!
Laissant ses compagnons sur place, le prêtre de Khorne se rua sur lui
! Une gigantesque élémentaire s'interposa et brisa sa charge.
Mais c'était sans compter Mardouk et ses éclairs fétiches
! Cameryne se posta en seconde ligne pour ne pas gâcher la vengeance
de son ami, même s'il fallut qu'elle prenne énormément
sur elle pour ne pas se joindre au combat. Les cinq chaînes de la ceinture
que lui avait offert Spawn se trouvèrent plus qu'efficaces et terrassèrent,
dans sa plus grande stupeur, le plus puissant magicien qu'al Agön n'ait
rencontré !
Une fois son crâne dans la main droite, Il l'observa longuement et en
savoura encore plus l'afflux d'énergie qu'il ressentit peu de temps
après le coup de Maal-Althet. Les plumes de Mardouk frémirent
et Cameryne laissa échapper un hurlement de joie !
Ils ne rentrèrent pas tout de suite
voir Gurul ; Ils firent un crochet par la tour N'Männ-Heyj : Hank et
Mardouk avaient des projets qu'ils voulaient voir rapidement se concrétiser
! La tour au nord de son fief avait été débarrassé
d'un voisin gêneur. Un allié serait plus approprié ! Mais
il fallait convaincre le vrai propriétaire des lieus
Les soupçons
du saigneur se confirmèrent : la montagne grouillait de skavens !
Le général Raz el Gou proposa un marché : un duel entre
Mardouk et l'un de ses plus puissants prêtres gris. Si l'affrontement
lui plait alors il accepterait le serviteur de Tzeentch comme digne locataire,
sinon
Aucun coup ne fut échangé mais les incantations
se croisèrent. De la sueur luisait sur le front du nain, sur la truffe
du rat
Au bout de longues minutes le sorcier tomba à genoux,
bavant lamentablement sur le sol, les yeux en proie à une débilité
profonde !
Le chef de clan rit aux éclats ! Un peu vexé, Hank proposa de
laver l'affront par un combat avec l'un de ses guerriers les plus glorieux
! Le seigneur plissa les yeux en lui montrant un monstrueux rat-ogre. Il n'eut
le temps de frapper le clerc qu'une fois avant de périr en pâté
pour chat : Durak avait bien travaillé !
Content de pouvoir le compter comme un ami, Raz invita le vainqueur à
le suivre derrière les battants d'une titanesque porte. Un large sourire
se dessina jusqu'à ses oreilles. Une solide alliance se forgea entre
el Gou et al Agön. Le bras de ce dernier ainsi que celui de Cameryne
reprirent du service grâce aux prêtres gris encore hilares.
De retour chez lui, le serviteur de Khorne
décréta qu'ils avaient tous besoin de se détendre un
peu, et lui, il avait la solution ! Il les invita à le suivre dans
une escapade champêtre au Nord de Talabheim. Ils rencontrèrent
Zufbaar chef de tribu homme-bête, qui avait pour mission de couper les
lignes de ravitaillement de la cité d'Erengard, assiégée
par les forces du chaos. Cependant son campement subissait trop souvent à
son goût les attaques d'une poignée d'elfes.
C'est donc tout naturellement que le groupe (et surtout Hank) proposa ses
services ! Cameryne et Mardouk détectèrent le bivouac ennemi
et proposèrent d'user de leur apparences humaines pour l'attaquer de
l'intérieur ! Le plan fut retenu et aussitôt mit à exécution.
Pour le plus grand bonheur du prêtre aucun sylvains n'échappa
au massacre
L'appel du Warp fut cette fois-ci plus forte
et nos trois compères se précipitèrent chez Gurul qui
les attendaient :
" C'est bien ! J'avais presque cru que je me devais d'intervenir ! Repartaient
prendre du repos : je vous rappellerai très bientôt ! "
A suivre...
© Durand Eric 2002-2008 Images © Phillipe Brucker 2003-2008 Tous droits réservés